#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

#include "Log.hpp"
#include "Mutex.hpp"
#include "Common.hpp"
#include "InetAddr.hpp"


namespace SocketModule
{
    using namespace LogModule;
    class Socket;

    using SockPtr = std::shared_ptr<Socket>;

    // 模板方法模式
    // 基类 -> 规定创建 socket 的方法
    // 提供一个/若干个 固定模式的 socket 方法

    class Socket
    {
    public:

        virtual ~Socket() = default;
        virtual void SocketOrDie() = 0; // 创建成功/死亡
        virtual void SetSocketOpt() = 0;
        virtual bool BindOrDie(int port) = 0; // 绑定
        virtual bool ListenOrDie() = 0; // 监听
        virtual SockPtr Accepter (InetAddr *client) = 0;
        virtual void Close () = 0; // 关闭
        virtual int Recv(std::string *out) = 0;
        virtual int Send(const std::string &in) = 0;
        virtual int Fd() = 0;

        // 提供一个创建 listensockfd 的固定套路
        void BuildTcpSocketMethod(int port)
        {
            SocketOrDie();
            SetSocketOpt();
            BindOrDie(port);
            ListenOrDie();
        }


    // #ifdef WIN
    //     // 提供一个创建 listensockfd 的固定套路
    //     void BuildTcpSocket()
    //     {
    //         SocketOrDie();
    //         SetSocketOpt();
    //         BindOrDie();
    //         ListenOrDie();
    //     }
    //     // 提供一个创建 udpsockfd 的固定套路
    //     void BuildUdpSocket()
    //     {

    //     }
    // #endif
    //  private:
    };


    class TcpSocket : public Socket
    {
    public:
        TcpSocket(): _sockfd(gdefaultsockfd)
        {}
        TcpSocket(int sockfd): _sockfd(sockfd)
        {}
        virtual ~TcpSocket()
        {}
        virtual void SocketOrDie() override // 创建成功/死亡
        {
            _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if(_sockfd < 0)
            {
                LOG(LogLevel::ERROR) << "socket error";
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "socket create success: " << _sockfd; 
        }
        virtual void SetSocketOpt() override
        {
            // 保证我们的服务器在异常断开之后可以立即重启, 不会有 bind 问题
            int opt = 1;
            int n = ::setsockopt(_sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
            (void)n;
        }
        virtual bool BindOrDie(int port) override
        {
            if(_sockfd == gdefaultsockfd) return false;
            InetAddr addr(port);
            int n = ::bind(_sockfd, addr.NetAddr(), addr.NetAddrLen());
            if(n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::ERROR) << "bind error";
                exit(BIND_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "bind success: " << _sockfd; 
            return true;
        }
        virtual bool ListenOrDie() override
        {
            if(_sockfd == gdefaultsockfd) return false;
            int n = ::listen(_sockfd, gbacklog);
            if(n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::ERROR) << "listen error";
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "listen success: " << _sockfd;
            return true;
        }

        // 拿到 1. 文件描述符 2. client info（客户端信息）
        virtual SockPtr Accepter(InetAddr *client) override
        {
            if(!client) return nullptr;
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            int newsockfd = ::accept(_sockfd, CONV(&peer), &len);
            if(newsockfd < 0)
            {
                LOG(LogLevel::WARNING) << "accept error";
                return nullptr;
            }
            client->SetAddr(peer, len);
            return std::make_shared<TcpSocket>(newsockfd);
        }
        virtual void Close() override
        {
            if(_sockfd == gdefaultsockfd) return ;
            ::close(_sockfd);
        }

        virtual int Recv(std::string *out) override
        {
            char buffer[1024*8];
            auto size = ::recv(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
            if(size > 0)
            {
                buffer[size] = 0;
                *out = buffer;
            }
            return size;
        }
        virtual int Send(const std::string &in) override
        {
            auto size = ::send(_sockfd, in.c_str(), in.size(), 0);
            return size;
        }

        virtual int Fd() override
        {
            return _sockfd;
        }

        
    private:
        int _sockfd;
    };

    // // 测试
    // int main()
    // {
    //     Socket *sk = new TcpSocket();
    //     sk->BuildTcpSocket(8080);
    // }

}



